每秒钟大约有 100 个由 Unity 提供支持的应用程序安装在移动设备上。
这是根据 Unity 首席执行官 David Helgason 在温哥华 Unite 大会主题演讲中透露的内部统计数据,这一速度相当于每天 1000 万次安装。
他表示,这只是一个保守的估计。
数以百万计
“这些数字仅来自与 Unity 共享的数据,”Helgason 补充道。
“我们给你们选择加入或退出的机会,所以我们并不掌握所有的数据。”
因此,他估计,真实的数字可能高达每天 2000 万个由 Unity 驱动的安装量,这可能占所有每日应用安装量的 10% 左右。
而且,情况只会越来越好。Helgason 表示,Unity 估计每年的安装量可能在 35 亿到 70 亿之间,不过具体数字尚不清楚。
真正的资产
除了引擎之外,Helgason 还庆祝了公司 Asset Store 的成功,他声称 Asset Store 已经培育了一个由 40 万名开发人员和 8,000 项资产组成的社区 - “而且我们每天都在获得越来越多的资产”,他补充道。
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他说,商店的顶级卖家每月可带来 9 万美元的收入。这样的收入水平让一些人选择将 Asset Store 作为主要收入来源。
“我们看到一些人辞去大工作室的工作,去通过在 Asset Store 出售资产来赚钱,”他总结道。