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Apple Watch发展的挑战与机遇

时间:2024-08-16   访问量:1131

Playscreen 的 William Volk 在 2015 年旧金山 Pocket Gamer Connect 大会上分享了 Apple Watch 开发的现状。

他回顾了该设备的优点和缺点,最后分享了他对该设备未来潜力的兴奋之情。

沃尔克首先宣布了坏消息。

Apple Watch 严格来说是一款手指设备,它没有按钮(至少软件没有按钮)。缺少按钮给开发人员带来了有趣的设计挑战。

不过,在沃尔克看来,Apple Watch 最大的缺点是缺乏用于显示图形的精灵系统。

目前,所有内容都通过基于 Web 的样式表运行。Volk 希望 Apple 能够改变这一现状,并在未来的 SDK 中启用 sprite 的使用。

发现者、保管者

除了设计限制之外,目前设备的最大限制因素是可发现性。

“苹果还没有完成他们的配套应用程序,它不支持浏览应用程序,”沃尔克说。

目前,只有少数应用和游戏在 Companion App 上被推荐。依赖 Apple 的推荐并不是推动应用发展的最佳商业策略。

Volk 补充说,这种情况很可能会持续到 2015 年下半年 SDK 大型更新,届时将为设备提供原生应用程序以及其它改进。

Apple Watch发展的挑战与机遇

解决方法

如果开发人员仍计划推出他们的 Apple Watch 应用,Volk 给出了一些关于如何处理这些障碍的建议。

最重要的建议是将您的应用程序安装在所有 Apple 设备上,以帮助您的客户更容易看到它。

Volk 还猜测,Watch 用户希望活动时间比手机更短。因此,设计快速的游戏似乎是当前成功游戏的关键。

除了挫败感之外,沃尔克真正感到兴奋的是,“...基于外形限制的创意游戏的巨大潜力。”

像 Lifeline 和 Runeblade 这样的游戏就是如何正确使用该设备的绝佳示例。

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