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《使命召唤:黑色行动 4》在所有平台上进行了另一次全球更新,包括生活质量改进、新的 Perk 系统修改器和特定于 PC 的平衡更改。此外,它还包括正在进行的实时游戏中预期的常规错误修复。
在补丁说明中,Treyarch 表示 PC 平衡更新与其他平台不同,团队会单独评估。因此,补丁说明中有自己的 PC 部分,其中包含更多按键绑定、更多用于按键通话或华硕 Aura RGB 效果等功能的细微切换,以及对武器的几项平衡更改。
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正在播放:《使命召唤:黑色行动 4》补丁包括“Speed Cola”技能和 PC 平衡调整 - GS 新闻更新
同时,所有模式都改进了近战攻击检测、多人游戏中的漏洞修复和僵尸模式的崩溃修复。僵尸模式还为其 Perk 系统添加了一个新修改器,以提高武器的重新装填速度。如果您玩过以前的游戏,您可能会认出这是“Speed Cola”perk。将其与 Fast Mags/Hybrid Mags 结合使用,可使整体速度提高 50%。
“这保留了这些武器附件在制造每个武器类别中速度最快的枪支方面的作用,”说明中写道。“此外,我们希望确保某些 Pack-a-Punch 版本武器的重新加载修改器仍然有意义,这些修改器与新的‘Speed Cola’调整值叠加。”
如果你还没有购买《黑色行动 4》,亚马逊有一个热门优惠,售价 40 美元。这相当于黑色星期五各零售商的最佳促销价格。此外,如果你需要与之配套的系统,索尼刚刚宣布推出一款新的 PlayStation 4 套装,其中包含免费游戏。
请查看下面完整的补丁说明。
游戏玩法
改进了近战攻击命中判定。更多改进将在即将发布的补丁中推出。
在 Killcam 中添加了敌人附件信息。
解决了玩家加入后不久离开比赛会导致记分牌上出现白色方块的问题。
創建一個類別
关闭了一个漏洞,该漏洞允许玩家将暗物质、黄金或钻石迷彩应用于任何武器,而不管迷彩进度如何。
解决了拥有标志性武器的玩家在另一个自定义类别选项卡下选择武器时可能遇到 UI 错误 55068 的问题。
CWL自定义游戏
一般的
专业设备限制现已按预期实施。
现在,玩家可以在 CWL 搜索与摧毁以及 CWL 控制的第一轮之后继续赚取积分。
扭矩
为了与当前官方 CWL 规则保持一致,CWL Search & Destroy 中不再可选择 Torque。这些更改将继续接受测试和审查,以确保在竞技比赛中的可行性。
Torque 的 Razor Wire 不再造成伤害,以符合当前官方 CWL 规则。
解决了玩家走进敌方 Torque 的 Razor Wire 时会被卡住且无法移动的问题。
地图
核镇
修复了玩家可以在红色棚顶上抓钩的漏洞。
射击范围
关闭了一些沙袋顶部的掩体漏洞。
连杀积分
修复了击落“护理包”直升机、“螳螂”直升机或“攻击队”直升机时可能发生的崩溃问题。
模式
枪战游戏
解决了枪战游戏中的一个问题:赢得一场比赛,然后在下一场比赛开始前离开大厅,可能会导致该玩家的名字与上一场比赛的统计数据一起出现在下一场比赛的记分牌上。
挑战
在游戏英雄类别中的“主动措施”挑战要求中,已为统治和控制添加了 EKIA 跟踪。
稳定
全球的
修复了当玩家在投掷 Chakram 时断开连接时可能发生的崩溃问题。
修复了 Blightfather 执行跟踪导弹攻击时可能发生的崩溃。
修复了使用 Anywhere But Here 时可能发生的罕见崩溃。
修复了使用 Chakram 投掷时可能发生的罕见崩溃问题。
修复了 Homunculus 死亡时可能发生的罕见崩溃。
九
修复了在主线任务中与毁灭者战斗时可能发生的崩溃。
修复了完成 Arena Rock 支线任务后可能发生的崩溃。
修复了在主线任务中的 Ra 方尖碑步骤中敌人生成时可能发生的罕见崩溃问题。
一般的
解决了“死者之血”中环境音乐会在各个回合中突然停止并重新启动的问题。
修复了玩家无需消耗某些药剂即可使用它们的漏洞。
人物
更新了游骑兵、空降兵、蛙人、海豹突击队和战斗经验丰富的角色的描述,以明确他们是通过晋升至特定梯队来解锁的。
一般的
各种各样的
解决了尝试加载自定义 Paintjob 可能导致出现 UI 错误消息的问题。
修复了在模式之间切换时可能发生的崩溃。
拳头碰撞返回到手势菜单。
解决了主菜单中每日等级跳过图标可能显示错位的问题。
黑市
解决了通过获取特殊订单可以重置当前等级进度的问题。
解决了在多人游戏和僵尸菜单之间切换时黑市菜单可能消失的问题。
稳定
修复了不支持 SSE4.1 指令扩展的 CPU 上发生的崩溃。此问题影响 AMD Phenom CPU。
修复了启动游戏后最初几秒内发生的罕见崩溃。
游戏玩法
为“站立起来”、“站立起来/跳跃”和“站立下来”添加了三个新按键。
增加了 ADS 灵敏度触发时间的游戏选项。
增加了一个游戏选项来删除命中标记的视觉和/或声音。
添加了打开或关闭华硕 Aura RGB 效果的选项。
调整转动时的铁瞄和瞄准镜运动,使其出现在靠近屏幕中心的位置。
修复了打开覆盖层后“一键通”按键绑定无法工作的问题。
各种各样的
解决了玩家无法命名 Paintjobs 的问题。
修复了玩家无法使用鼠标改变标线颜色的问题。
增加了各种菜单的工具提示的视觉改进。
现在,新消息(包括标注)将始终显示在聊天框中。
自定义游戏大厅中的对齐按钮。
一般的
解决了使用工程师技能重新滚动敌方护理包的问题。
解决了在专家选秀期间未选择专家时专家会出现在预览槽中的问题。
解决了 Heist 中的一个视觉问题:使用 ESC 键关闭“购买”菜单时,关闭按钮仍会保留在屏幕上。
解决了比赛开始时纹理会在几秒钟内变得漆黑的问题。
冲锋枪
索格 9mm
腰射火力扩散范围增大。
喷火式战斗机
腰射火力扩散范围增大。
略微降低了激光瞄准器附件所带来的腰射奖励。
火药
腰射扩散范围增加。
战术步枪
俄歇DMR
射速略有增加。
ABR 223
减少每次爆发之间的延迟。
狙击步枪
圣骑士 HB50
高口径 I - 现在可以一击杀死肩部及以上的敌人。
高口径 II - 现在可一击击杀腹部及以上部位。手和小臂已从一击必杀区中移除。
修复了游戏没有使用圣骑士及其附件的 PC 描述的问题。
游戏玩法
添加了用于标记项目的键绑定。
在玩家 HUD 中添加了 Perk 激活反馈。
现在,在掠夺储藏室时按下交互键将会关闭储藏室。
解决了玩家在游戏开始前可以使用创伤包并以 200 点生命值开始的问题。
解决了“切换”治疗比“保持”选项治疗速度更快的问题。
解决了自由查看模式导致无法移动 RC-XD 的问题。
稳定
修复了使用配备 2 倍瞄准镜的 Hades 瞄准时发生崩溃的问题。
我们目前还意识到 PC 上的新标题更新引入了一些问题,团队正在努力解决以下问题:
在创建类别菜单中缺少用于浏览自定义类别的左箭头。
玩家仍然可以使用“导航到上一个选项卡”和“导航到下一个选项卡”键绑定来更改选项卡。
启动游戏时,Hitmarker 选项并不总是设置为其默认值。
引入了新选项,允许玩家删除命中标记的视觉效果和/或音频。如果您希望启用它们,您将在选项菜单的界面选项卡中找到以下选项:
Hitmarker 视觉效果
命中标记音效
基于伤害的命中标记
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