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死亡空间工作室关于已取消的《星球大战》游戏的新细节

时间:2024-08-15   访问量:1091

EA 曾一度随意启动和取消单人星球大战游戏,遗憾的是这些游戏都没有实现。其中最有前途的可能是 Project Ragtag,它由 Visceral Games(《死亡空间》)开发了两年。现在,Visceral 的一位前制作人对该项目发表了一些看法,声称 EA 扼杀了这款有可能成为最终星球大战游戏的游戏。

Project Ragtag 由著名游戏导演 Amy Hennig(《神秘海域》、《凯恩的遗产》)执导,将重点讲述一位类似汉索罗的流氓在太空中冒险的故事。据最近接受 YouTube 节目 MinnMax 采访的前员工 Zach Mumbach 称,这款游戏遇到的困难主要是由于 EA 高管对工作室的管理不善。

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死亡空间工作室关于已取消的《星球大战》游戏的新细节

正在播放:《星球大战绝地:陨落的武士团》——5 月 4 日免费更新预告片

当 EA 要求 Visceral 放弃其单人游戏根基,转向《战地》和《战地双雄》等多人游戏系列时,该工作室许多最有才华的员工都离开了,转而去别处工作。后来,当 EA 给 Visceral 机会开发一款单人版《星球大战》游戏时,他们不得不再次彻底重建工作室。

“我们有一个来自温哥华的领导团队……我不是要批评他们,他们和我当时在《战地双雄》中所处的位置是一样的。他们说‘我们需要发布这个东西,让我们开始吧,删掉这个,删掉这个,删掉这个’,”据 Eurogamer 报道,穆巴赫回忆道。“我在想,这真是该死的艾米·亨尼格,我们有机会制作有史以来最伟大的星球大战游戏,并有可能成为年度最佳游戏的竞争者。这不是《战地双雄》游戏。我认为我们会制作有史以来最好的星球大战游戏。”

去年,EA 发布了 Respawn 的《星球大战绝地:陨落的武士团》,获得了热烈的评价,这是近十年来第一款大型单人《星球大战》游戏。Mumbach 已转向独立游戏领域,正在开发一款名为《Airborne Kingdom》的飞艇游戏。

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